なぜか、Zuneが二台も会社にあるので、ちょっと、調査。
 とりあえず、「Network Game State Management 」サンプルがほぼ正常動作する事を確認。

 なぜ、ほぼかと言うと、ZuneではNetworkSessionクラスのEndGameメソッドで、IsEveryoneReadyプロパティがクリアされないくさいから。
 なので、GameplayScreenでメニューからロビーに戻っても、直後にGameplayScreenに戻されてしまうのだよ、ワトソン君。